未完全顯示漢化需待官方修複。還新增主線義務,調劑大年夜量支線義務。

重點摘要:

1、本次更新已同步最新的漢化補丁,部分內容(包孕部分義務、對話、物品等)未完全顯示漢化需待官方修複。

2、實裝了方針鎖定功能。

3、實裝了刀兵擊退機製。

4、實裝了雙手刀兵擋箭機製。

5、增加了特使係統機製。

6、俘虜招募機製重做。

7、增加了兵變係統。

8、新增主線義務,調劑大年夜量支線義務。

以下是測試版Beta e1.5.6的更新日記申明

單機模式

潰逃

- 修複了在假寓點目次點擊平易近兵或商隊頭像時產生的潰逃。

- 修複了在解鎖拿手時產生的潰逃。

- 修複了當主角與終結中的軍隊對話時產生的潰逃。

- 修複了在處決俘虜時產生的潰逃。

- 修複了在“救濟你的家人”義務激活時與拉達哥斯對話產生的潰逃。

- 修複了滅亡的貴族仍有商隊時產生的潰逃。

- 修複了在成立文化時改變一個腳色的文化後產生的潰逃。

- 修複了鍛造物品從文件中丟失落時產生的潰逃。

- 修複了“獸語者”拿手致使的遊戲在賜與軍隊坐騎時產生的潰逃。

- 修複了當玩家進入藏身處時因襯著問題致使的潰逃。

- 修複了當玩家清理完街道時產生的2個潰逃。

-修複了當一名夥伴措置“匡助解決造孽之徒”事宜時產生的潰逃。

-修複了當玩家顛末曆程座談獲得封地時產生的潰逃。

性能

重構物品係統部分的代碼,使其加倍高效和不亂。

- 提高了用戶界麵的不亂性。

- 優化了匕首鍛造組件的性能顯露。

- 優化了瓦蘭迪亞村落房屋的性能顯露。

- 優化了庫賽特房屋的性能顯露。

本地化

- 少許文本更新。

- 土耳其語本地化更新。

- 漢化更新(遊戲仍處於初期開辟階段,官方會對遊戲內容進行實時點竄,故漢化文件沒需要然會與版本完全匹配,會存在部分漢化丟失落或弊真個問題,這是正常現象)。

美術

- 新增了14個村落場景。

- 新增了26個戰役場景。

- 新增了斯特吉亞輕甲。

- 新增了高地鱗鏈甲。

- 為現有肩甲新增了多種樣式。

- 在大年夜地圖上添加了新的亞麻栽種園和葡萄栽種園的樣式。

- 優化了多種刀兵,並修複刀兵的bug。

- 修複了一些短刀的進攻標的目標問題。

- 修複了胡須斧的手柄問題。

- 演習場(教程場景):修複了一棵從房子裏長出來的樹。

- 修複了雷維爾地牢裏的材質缺失落問題。

- 修複了北方輕型挽具外不雅問題。

- 優化了多個村落,修複了多個村落的bug。

- 優化了巴旦尼亞競技場NPC的外不雅。

- 修複了大年夜地圖上的雪地襯著弊端。

動畫

-修複了玩家夥伴呈現村平易近動作的bug。

大年夜地圖

- 點竄了部分村落的布景申明以匹配其新的地理位置,並點竄了部分村落的特產。

- 修複了在選擇擔當者後將主角生成到弊端地區的bug。

- 修複了疆場鏡頭卡在高處地形的問題。

用戶界麵

- 改變

- 假寓點名牌顯示

- 隻要某個假寓點進入玩家視野,就可以顯示該地是不是有競技大年夜賽或其他義務事宜,不需要玩家實際到訪。

- 目次快捷鍵

- 而今玩家可以在目次中利用快捷鍵。好比用Q-E鍵(LB-RB)切換標簽頁,用Z-C鍵(LT-RT)全選或全不選,用Z鍵(LT)進行所有招募。

- 而今大年夜地圖上的遊戲菜單可以潛藏,如有改觀將會主動顯示。

- 移除腳色養成係統中“需要在同一軍隊中”的要求,而今你可認為軍隊之外的家族成員加點。

- 在遊戲選項增加了可以選擇敕令菜單模式的設置(環形或條形)。

- 存檔分類而今會按照比來留存時候排序,比來留存的存檔會在列表頂端。

- 假如對象隻是被擊倒的,小我擊殺反饋的骷髏頭會顯示為白色(而不是紅色)。

- 增加了在自界說戰爭界麵的“當日時候”選項。

- 為自界說戰役中的英雄添加了設備圖標,利便玩家在進入疆場前體會他們。

- 戰役結束後的計分板(嘉獎部分)而今會列出戰役中倒下的領主。

- 在大年夜地圖對話中增加了新的臉孔麵孔,而今一般不會有長相完全一樣的匪徒。

- 大年夜地圖界麵中央的時候圖標改變成重置鏡頭到腳色位置的按鈕。

- 在假寓點腳色頭像的浮動框中增加了設備的色彩和顯示正確的設備,這些浮動框將有更多轉變和色彩。

- 在軍隊界麵中鼠標移至某一英雄腳色的生命值時,將顯示更具體的信息。

-玩家而今可以用CTRL+C和CTRL+V在鍛造界麵“複製粘貼”他們的刀兵設計。

- 在載入存檔後彈出的提示框中顯示哪些模組是新的,哪些模組是缺失落的,和哪些模組的版本是分歧的。

- 在“留存/加載”界麵新增了一個加載不成功會彈出弊真個提示。

- 腳色彈出框中的“攀談”和“快速攀談”按鈕改成“造訪”和“攀談”。

- 在教程中時快速攀談按鈕會被禁用。

- 修複

- 修複了致使領主在大年夜地圖對話時傻笑和處於不正常狀態(如受傷)的bug。

- 修複了競技大年夜賽中玩家及隊友的擊殺反饋顯示弊端色彩的bug。

- 修複了百科全書中呈現複製的英雄腳色的bug。

- 修複了致使座談主動出價時產生潰逃的bug。

- 修複了王國外交界麵顯示“造成傷亡”的柱狀圖顯示數值弊真個bug。

- 修複了物品欄預覽彈出窗口不克不及正常封閉的bug。

- 修複了百科全書中敵人的家族旌旗弊端顯示的bug。

- 修複了更改措辭後ESC菜單本文不克不及正常顯示的bug。

- 修複了軍隊界麵重置後丟失落物品挑選器的bug。

- 修複了被俘虜的英雄腳色不克不及轉移的bug。

- 修複了假寓點提示欄弊端顯示傷兵數量的bug。

- 修複了在對話後軍隊界麵的“金錢轉變”文本丟失落的bug。

- 修複了如玩家在假寓點中,該假寓點旌旗在假寓點易主後不克不及改換的bug。

- 修複了在快速對話中對方穿戴弊端設備的bug。

- 修複了更改措辭後教程提示欄和演習場物品的文本不克不及正常顯示的bug。

- 修複了更改措辭後假寓點名牌上的名字不克不及正常顯示的bug。

- 修複了一些英雄腳色在21歲時頭像丟失落了胡須的bug。

- 修複了多種刀兵的物品等第弊端顯示的bug。

- 修複了匪徒的文化布景在百科全書的英雄目次上顯示的bug。

- 修複了在鍛造界麵弊端顯示文本的bug。

- 進一程序劑頭盔,提高兵種的辨識度和聯貫性。

- 本來的高地花呢格紋裙點竄成高地農家連衣裙。本來的高地農家連衣裙點竄成高地花呢格紋裙。

- 修複了逃兵數量弊端顯示的bug。

- 修複了百科全書中已故的帝國女性腳色的文本弊端。

- 修複了與夥伴對話時弊端顯示夥伴姓名的問題。

戰爭與攻城

- 實裝了攝影模式

- 在單機模式中增加了攝影模式的功能和界麵。

- 改良了騎乘時利用長途刀兵的切確度。

- 實裝了方針鎖定。玩家而今可以鼠標中鍵(默許)來鎖定對某個敵人的視角。

- 為了調和AI步履與玩家體驗,點竄了弓的根本數值。

- 修複了在戰役中與技術相幹的刀兵危險弊端顯示為與拿手相幹的危險。

- 而今騎乘單元會因他們陣型內的傷亡而遭到士氣責罰。

- 修複了一個在騎乘時沒法裝填弩箭的問題,這個問題在玩家按住移動鍵時或馬站住不動時(同時考試考試裝填)會產生。

- 雙向依托會致使位置較量爭論頻繁轉變,從而使AI頻繁改觀戍守站位,這個問題已被修複。

腳色養成係統

- 增加了刀兵擊退機製。雙手刀兵的“彈壓之力”拿手和長杆刀兵的“猛力重擊”拿手而今可以闡揚感化了。

- 增加了雙手刀兵擋箭機製。雙手刀兵的“斬箭術”拿手而今可以答理腳色在利用雙手刀兵時格擋箭矢和弩矢。

- 增加了9項戰役相幹的地痞習慣拿手。

- 增加了1項戰役相幹的辦理拿手。

- 增加了5項戰役相幹的醫術拿手。

- 增加了6項與俘虜招募相幹的拿手後果,對所有NPC領主和玩家均有用。

- 增加了缺失落的“獸醫”主要後果

- 天天有30%的概率治好一匹瘸馬。

- 點竄了“強韌補劑”的主要後果

- 為玩家軍隊的其他英雄腳色提高10點生命值。

- 更新了“老兵的敬意”拿手的次要後果

- 你而今可以將匪徒轉化為通俗兵士。

- 對商隊和村平易近接納敵對步履(包孕索要補給、俘虜、抨擊打擊)而今會供應地痞習慣經驗。

- 而今顛末曆程招募匪徒兵士可以獲得地痞習慣經驗。

- 修複了致使遊戲第一天後玩家失落去其大年夜部分體重的bug。

- 修複了社區申報請示的多個拿手相幹問題。

家族與軍隊

-增加了“特使係統”的遊戲機製。玩家可以將一名夥伴或家族成員留在城鎮或城堡,則可能會提高主角與本地貴族和要人的關係,概率與“魅力”技術相幹。別的,當夥伴或家族成員成功提高關係時,他/她也會獲得經驗值,取決於與之打交道的英雄腳色的主要程度(主要程度排行:王國魁首>家族魁首>要人)。

- 俘虜招募機製重做。

-每名流兵都有其“馴服值”,取決於兵士的等第,即越高級的俘虜兵士越難招募。地點軍隊每小時會產生隨機的馴服值。更高的向導技術可以產生更多的馴服值。

- 招募匪徒會產生文化布景的負麵影響。

- NPC領主而今也可以或許招募俘虜。

- 而今可以將家族成員嫁出去。

- 而今家族成員可以作為解決義務的備選人員。

- 修複了夥伴在分開一個假寓點時被傳送到其他處所的bug。

- 當“虔誠無價”拿手由軍隊的軍需官闡揚感化時,而今可以正常顯示。

- 修複了致使NPC當即滿血的bug。

- 修複了卡拉迪亞的孩子們在逾越18歲後沒法正常生成的bug。

- 修複了不答理玩家選擇其子嗣作為擔當人的bug,和不答理子嗣在逾越18歲後成立軍隊的bug。

- 修複了玩家的家庭成員作為俘虜被卡在玩家的假寓點的bug。

- 修複了分開軍團後“軍隊速度未更新”的bug。

王國與外交

- 新增了兵變係統。

- 虔誠度與治安度而今會被很多器材影響。一個城鎮剛被占據、饑荒、家族文化與假寓點文化的不匹配、強搶村落、總督技術特城、強大年夜的駐軍、王國政策等等……

- 假如城鎮的虔誠度到了25以下,城鎮會最早產生平易近兵。這些平易近兵都是全副武裝的氣憤居平易近,是以虔誠渡太低他們將幾近不會到場守軍以進行防衛。

- 一旦增加的平易近兵感覺其氣力比駐軍更強大年夜,而且虔誠度低於15,那末作亂就會產生。

- 新的作亂家族會最早考試考試接收假寓點,並在30天內逐漸演化成新的家族並參與王國外交到場已存在的王國。

- 作亂家族老是和榨取者關係不好。

- 假如假寓點具有者文化與假寓點文化不異,那末作亂家族將會與所有同一文化的家族關係惡化。

- 假如假寓點具有者文化與假寓點文化分歧,作亂家族將會與所有陣營中與具有者文化不異的家族關係惡化,但會和假寓點文化不異的家族關係增進。

- 我們做了良多工作來保障所有王國在大年夜地圖上存在更久。而今各國假如在丟失落幾個城鎮後,將會作出更大年夜的反撲。而今持久遊戲後的地圖加倍均衡了,一般每一個王首都會有幾個城鎮。

- 修複了遊戲中的通貨膨脹問題,之前各國的金錢一向在增加。

- 玩家之前可以顛末曆程宣戰製定合同和來獲得優點,而今已修複了。王國而今對較弱的玩家或玩家陣營會索要金錢。別的,假如玩家打破了和約創議戰爭,將會增加其家族的加害性,並讓玩家更難議和,或需要支付更多金錢。假如玩家打破和約的話,也會與敵對陣營的國王下降關係。

- 確保所有家族最少具有一塊封地,和處於中級的家族有足夠的收入。

- 確保每一個家族會有軍隊數量+2的成年家族成員。

- 當玩家向假寓點捐出敵對陣營的俘虜時將獲得關係和名譽嘉獎。

- 確保較小陣營的貴族也有刀兵技術。

- 確保隻有王國會出而今王國外交界麵。

- 修複了致使AI在沒有足夠影響力時也會提出抉擇計劃的bug。

- 修複了小陣營英雄和要人沒法具有特質和技術的問題。

- 修複了部分環境下休戰後俘虜沒被釋放的問題。

- 修複了與芬 - 凱爾納奇家族的關係問題。

- 修複了致使已覆滅家族仍貫穿連接假寓點所有權的bug。

經濟與貿易

- 削減了長袍、多層袍、高地服的重量。

- 修複了座談中與拿手相幹的bug。

鍛造

- 添加體會鎖鍛造部件和鍛造材料的節製台敕令。

- 修複了鍛造的設備出而今競技大年夜賽獎池中的問題。

假寓點步履(城鎮,村落,城堡和藏身處)

- 修複了要人數量延續削減的問題。城鎮和村落中的要人數量而今與村落戶數和城鎮繁華度有關。

- 修複了競技場中掙得第納爾的顯示弊端。

- 修複了玩家在藏身處動畫過渡時的視角生成弊端。

- 修複了圍城時期仍舉行競技大年夜賽的問題。

- 修複了騎乘教程中的責罰較量爭論弊端。

- 而今在城鎮中按“ALT”鍵可以看到理發師的位置。

- 修複了少數環境下在地圖強搶事宜中匡助村平易近會獲得名譽和關係的問題。

- 修複了致使NPC在平平易近場景中快速行走的bug。

義務與事宜

- 實裝了主線義務“擊敗掠襲者”。

- 增加了2個陰謀義務:“破損補給線”和“陰謀步履基地”。

- 新增了義務“村落需要東西”。

- 修複了當主角匡助商隊時致使“護送商隊”義務失落敗的bug。

- 頭人需要栽種穀物義務

- 移除義務嘉獎。

- 削減所需貨物數量。

- 按照完成度提高關係嘉獎。

- 假如“為X演習兵士”的義務因超時失落敗,“借調兵士”將被從玩家軍隊中移除。當“為X演習兵士”完成了,所有“借調兵士”將轉化為常規兵士。

- “需要將畜生群送達”義務的有用時候增加至30天。

- 修複了“需要穀物種子”義務會嘉獎玩家+20關係的問題。

- 修複了“護送商隊”義務在商品和貨物被拿走後義務不會失落敗的問題。

- “商人需要幫手解決匪徒”義務改成針對所有類型匪徒。

- 修複了致使“護送商隊”義務中生成0兵士的軍隊的bug。

- 修複了“敵對幫派入侵”義務中期待時呈現一時布景菜單的問題。

- 玩家沒法將“麻煩兵團”義務中的兵士出售給家庭成員。

- 修複了“馱畜”義務沒法完成的問題。

- 修複了“被賞金獵人抓走”義務調派夥伴技術要求相幹的問題。

- 修複了義務中的借調兵士即使你將其送歸去仍留在你軍隊中的問題。

- 修複了“護送商隊”義務當玩家在護送時與其他商隊生意業務會失落敗的問題。

- 做了一些事宜後果的重構(不影響遊戲體驗)。

- 修複了一些義務賜與兩次關係加成嘉獎的問題。

- 修複了“領主需要馬”義務沒法完成的問題。

- 修複了“經商的藝術”的對話文本籠蓋失落其他義務文本的問題。

對話與承受

- 棋類遊戲:你而今可以跳過對方的回合。

- 修複了玩家與特維亞頭人的關係被設定為100的問題。

- 修複了贖金掮客人的初始對話消失落的弊端。

- 修複了“經商藝術”義務籠蓋了一些對話的問題。

- 修複了友方NPC謝絕賜與玩家義務或看待玩家如敵人一樣的問題。

其他

- 雇傭護衛而今歸類為長途單元。

- “自界說戰役英雄”而今可以進一程序劑刀兵和遊戲氣概。

- 哈拉米兵種而今隻需通俗馬匹即可升級,不需要戰馬。

- 我們的兄弟姐妹不再騎純種馬,而今他們騎乘通俗馬匹。

- 修複了某些斯特吉亞領主光腳作戰的問題。

- 佩帶帝國皇冠時不再潛藏頭發。

- 提高了瓦蘭迪亞輕步卒的跑動能力。

- 修複了致使響馬生成時利用長弓的問題。

- 優化了百科全書中兵士的鏡頭視角。

聯機模式

美術

- 巴拉維諾斯圍城戰

- 調劑了最後一個旌旗點的生成點。

- 給進攻方投石機新增了一些遮掩物。

- 埃刻俄裏昂

- 大年夜量物理優化(一些坡道和木板將阻撓馬隊行進)。

- 改良了地形以適配低圖形設置。

- 調劑了某些遮擋物的物理後果,以便於讓箭矢顛末曆程。

- 移動了一些壁畫使走廊加倍奪目。

- 騷拿

- 改良了斜坡的物理後果。

- 查幹堡

- 移除玩家常常被卡住的位置,為調劑長途與非長途之間的均衡性,一些高地而今沒法到達。

處事器與收集

- 修複了玩家在大年夜廳被舉報後產生的潰逃。

- 修複了我的獎章界麵的潰逃。

- 修複了回合轉換時產生的潰逃。

- 修複了對戰結束後產生的潰逃。

- (領軍模式)修複了玩家死後節製隊友時陣列放置沒有實行的問題。

用戶界麵

- 改動

- 而今家族頁麵可以看到家族成員的在線狀態。

- 增加了比來的遊戲頁麵的申明。

- 修複

- 各類小調劑與修複。

- 修複了聯機模式中盔甲的外不雅弊端。

- 修複了成為小隊隊長時建議聘請按鈕沒有改變的問題。

通用

潰逃

- 修複了封閉遊戲時產生的潰逃

- 修複了點擊‘選項’按鈕時產生的潰逃。

- 修複了回訪曆程當中產生的潰逃,修複了設備調用AI代碼致使的潰逃。

- 修複了清理已滅亡的騎戎馬匹時產生的潰逃。

美術

- 修複了紋理流致使削減紋理的一個係統弊端。

- 改良了遠距離植被的淡出淡出後果。

用戶界麵

- 改良了UI縮放的質量

- 將"ui_debug_mode"移動到了user_config,便於玩家可以利用Gauntlet XMLs的熱加載功能。

-(做弊啟用時)切換UI敕令綁定到了快捷鍵CTRL + ALT + F10。

- 添加了"DependentVersion"(依托模組的版本) 到SubModules標簽下的DependedModules中。假如DependentVersion與當前安裝的版本不匹配,則在啟動遊戲時會彈出正告。

- “城齒”這條則本不再會在你看著它的時刻顯示了。

- 添加了提示不是最新驅動的提示消息。

- 進入遊戲時的初始加載界麵不再是白色,而今是黑色。

- 修複了遊戲無限加載的弊端。

性能

- 改良了場景與戰役的加載時候。

-下降了GPU與CPU的占用率。

- 改良了地形襯著的性能。

-修複了各類CPU的緩存泄漏。

- 優化了義務中的腳本對象。

戰役

- 盾牌機製更改

- 增加了反標的目標格擋的錐度(刀兵格擋一個反標的目標的抨擊打擊時,位置相當主要,這使其更輕鬆了)。

- 當標的目標弊端時對方扭轉你將更輕易擊中到盾牌上。

- 長途AI在收到衝鋒敕令時會一向接近敵人直到其進入視野。當友軍否決時他們不會進行射擊,他們也不會繼續接近隻是幹站著,除非被敕令衝鋒。而今他們會稍微閣下移動以避開其隊友的障礙。

- 陣型中的AI移動速度限製而今削減了,而今被提高到了近似於之前的程度。

- AI方針係統在評估玩家分值時會疏忽一個項值,現已修複。

- 而今騎乘時不答理戰役動畫以免呈現多種動畫弊端。

- 玩家而今可以在高速狀態時按騎槍衝鋒/下馬鍵顛末曆程減速直接下馬。

- 削減馬隊AI為了從頭整隊衝鋒而增加的時候和距離。

- 修複了被動抨擊打擊姿態如騎槍衝鋒和架矛標的目標反了或是刀兵沒法給敵人造成危險的問題。

其他

- 節製台敕令行履行後的輸出不再受限了。

MOD編纂東西

- Mount & Blade II: Bannerlord Modding Kit而今有了“Beta”測試分支,該版本對應根本遊戲的“Beta”測試分支。留意:根本遊戲版本必需與modding tools版內情匹配。若何選擇測試分支:Steam庫→屬性→測試→選擇beta

- 在"ROOT/modding_resources/skeletons"目次下添加了三種骨骼(人、馬、駱駝)。

- 當一個新模組在根本遊戲中利用時,而今材質可以正常顯示了。

- 啟用了諸如“show albedo/normals”的Debug模式。

- 已修複"Terrain layers faulty render when entered as mission"。

- 全局光照編纂UX改良。

- 修複了一個致使尋障路徑不透明的視覺問題。

標簽: 江蘇省會計從業資格考試報名係統 深淵領主第一視角 意大利新增516例 dnf領主神器光劍 伊朗新增1997例 31省區市新增42例無症狀感染者 黃易群俠傳主線任務 妻子的叛亂國語版 政府oa係統 偶像老小叛亂時代

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