《賽博朋克2077》履曆過數次跳票後,終究在上周四正式發售了。當玩家們滿懷期待進入遊戲後,卻發現遊戲的Bug其實是太多了,而且遊戲的優化也有很大年夜問題,玩家的體驗異常糟。對此CDPR向玩家們道歉,並透露顯露將會繼續批改Bug。那末,這款遊戲中事實有哪些問題是急需批改的呢?下麵就給大年夜家清點遊戲中急需修複的問題。

潰逃(稀奇是在PS4和PS5上)

PlayStation用戶在PS4和PS5上玩《賽博朋克2077》會承受潰逃,即使是玩家已打了首日補丁,並更新到1.04版後,潰逃問題依然存在。

據悉,常常潰逃是PS4版才會碰著的,PC、Xbox One和穀歌Stadia都沒有這個問題。

弱智的通緝係統

玩過的玩家就會體會,《賽博朋克2077》中的警員弱智得可以,正本遊戲有近似GTA的通緝係統,然則假如你開車逃跑的話,遊戲中的警員居然不會開車來追你。

而且假如你被警方通緝,隻需跳上一輛車,開上個15秒,那末通緝就沒了。這個通緝係統這麽弱智,明顯是還沒完成。

NPC套路

從某種意義上來講,《賽博朋克2077》照樣個半成品,稀奇是個中的NPC。

當玩家走過特定區域時,一些NPC會上來搭赸,並作出各類動作,乍一看還挺新穎,然則也就僅此而已。

過一會你就會發現,分歧的NPC,會在同一地址反複一樣的工作,隻是皮膚不一樣,就似乎是軌範生成的。

別的,假如玩家在大年夜街上掏出刀兵,或實行犯罪時,每一個NPC城市進行同一個動作——逃避。

CDPR的高級關卡設計師Miles Tost和高級義務設計師Philipp Weber之前在接管德國遊戲媒體Gamestar采訪時曾吐露,《賽博朋克2077》中的NPC有逾越1000種類型,而且他們都有各自“手動設置的步履”。

比較這番辭吐,說遊戲沒做完也不外分。

穿模

《賽博朋克2077》中穿模如此之多,乃至於人人城市碰著,有人甚至將其做成了合集傳到視頻網站。

遊戲剛最早你即可能會碰著,選擇陌頭小子身世,在酒吧坐在吧台前周圍看,你即可能會看到一個沒有腿的女性NPC,她的鞋子出而今凳子上。

還有當V和漩渦幫的杜姆坐在一路,會商小平頭時,手臂也會穿模,至於腳色和車輛互動時的穿模那就更多了。

將腳本弊端與穿模分隔來談,是由於這個問題加倍嚴重,甚至影響遊戲的進行。

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